|
Waffen-Upgrades verbessern die Effektivität der Waffen.
 |
Großkaliberlauf
Feuert größere Geschosse ab und erzielt so mehr Schaden. Allerdings wird die Feuerrate reduziert und die Waffe überhitzt schneller.
|
| |
Großkaliberlauf I
+10% Schaden, -20% Feuerrate, -20% Hitzeabsorption
Großkaliberlauf II
+12% Schaden, -20% Feuerrate, -20% Hitzeabsorption
Großkaliberlauf III
+14% Schaden, -20% Feuerrate, -20% Hitzeabsorption |
 |
Hyperschall-Lauf
Dieses Prototyp-Upgrade erhöht zwar signifikant den Schaden, führt aber auch zu einer schnelleren Überhitzung der Waffe.
|
| |
Hyperschall-Lauf VIII
+20% Schaden, -10% Hitzeabsorption
Hyperschall-Lauf IX
+23% Schaden, -10% Hitzeabsorption
Hyperschall-Lauf X
+26% Schaden, -10% Hitzeabsorption |
 |
Kampfoptiken
Ein fortschrittliches VI-Paket maximiert die Effektivität des Kampfradars und bietet durch reduzierten Rückstoß verbesserte Waffenstabilität.
|
| |
Kampfoptiken VIII
Erkennung Level 8, +15% Max. Präzision
Kampfoptiken IX
Erkennung Level 9, +18% Max. Präzision
Kampfoptiken X
Erkennung Level 10, +21% Max. Präzision |
 |
Kampfscanner
Einige Feinde nutzen Störtechnologien, um den Waffenradar zu blockieren. Dieses Upgrade verbessert die Erkennung und lässt solche Gegner sichtbar werden.
|
| |
Kampfscanner IV
Erkennung Level 4
Kampfscanner V
Erkennung Level 5
Kampfscanner VI
6 Erkennung Level
Kampfscanner VII
7 Erkennung Level |
 |
Kampfsensor
Der Sensor verbessert die Erkennung von Feinden, die das Radar stören.
|
| |
Kampfsensor I
Erkennung Level 1
Kampfsensor II
Erkennung Level 2
Kampfsensor III
Erkennung Level 3 |
 |
Kinetische Spule
Kinetische Spulen sorgen durch reduzierten Rückstoß für bessere Stabilität und verbessern die Projektilbeschleunigung, was für mehr Schaden sorgt.
|
| |
Kinetische Spule VIII
+5% Schaden, +20% Waffenstabilität
Kinetische Spule IX
+6% Schaden, +24% Waffenstabilität
Kinetische Spule X
+7% Schaden, +28% Waffenstabilität |
 |
Kühlkörper
Die Hitze, die beim Abfeuern einer Waffe entsteht, wird absorbiert und weitergeleitet.
|
| |
Kühlkörper I
+10% Hitzeabsorption
Kühlkörper II
+12% Hitzeabsorption
Kühlkörper III
+14% Hitzeabsorption |
 |
Laufverlängerung
Durch die Verlängerung des Laufs wird der Schaden erhöht. Allerdings erhitzt die Waffe auch schneller.
|
| |
Laufverlängerung IV
+20% Schaden, -20% Hitzeabsorption
Laufverlängerung V
+23% Schaden, -20% Hitzeabsorption
Laufverlängerung VI
+26% Schaden, -20% Hitzeabsorption
Laufverlängerung VII
+29% Schaden, -20% Hitzeabsorption
|
 |
Rückstoßdämpfer
Reduziert den Rückstoß und verbessert die Präzision.
|
| |
Rückstoßdämpfer I
+10% Waffenstabilität
Rückstoßdämpfer II
+12% Waffenstabilität
Rückstoßdämpfer III
+14% Waffenstabilität |
 |
Stabilisator
Fortschrittliche VI-Funktionalität reduziert den Rückstoß und verbessert so die Präzision.
|
| |
Stabilisator IV
+15% Waffenstabilität
Stabilisator V
+18% Waffenstabilität
Stabilisator VI
+21% Waffenstabilität
Stabilisator VII
+24% Waffenstabilität |
 |
Teniferierung
Reibungsfreie Materialien versehen die Munition mit mehr Durchschlagskraft und sorgen für reduzierte Waffenüberhitzung.
|
| |
Teniferierung VIII
+5% Schaden, +20% Hitzedämpfung
Teniferierung IX
+6% Schaden, +24% Hitzedämpfung
Teniferierung X
+7% Schaden, +28% Hitzedämpfung |
 |
Verbessertes Visier
Speziell kalibrierte Visiere können die Waffenpräzision erhöhen.
|
| |
Verbessertes Visier I
+5% Max. Präzision
Verbessertes Visier II
+7% Max. Präzision
Verbessertes Visier III
+9% Max. Präzision
|
|