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PC-Patch 1.01 für Mass Effect 2 erscheint am Montag
Geschrieben von alceleniel   
20.02.2010

Am Montag, 22.2.2010 um 21 Uhr, soll der erste Patch für die PC-Version von Mass Effect 2 erscheinen. Das gab BioWare im SocialNetwork-Forum bekannt.

Patchnotes

  • Behebt Videoruckeln und Abstürze aufgrund von Single-Core-Prozessoren
    - User mit Single-Core-CPUs könnten zwischen dem Laden von Leveln, Filmsequenz-Übergängen oder Filmen kurze Pausen mit einem schwarzen Bildschirm haben, die einige Sekunden andauern können.
    - In seltenen Fällen kommt es bei Single-Core-CPUs zu Verzögerungen von Dialogen in bestimmten Unterhaltungen.
  • Fehler wurde behoben, wo es so aussieht man könnte Munition aufnehmen, man aber nicht kann.
  • Fehler wurde behoben, wo alle Kodexeinträge als gelesen markiert wurden, obwohl der Spieler das nicht wollte.
  • Fehler wurde behoben, wo Waffenicons neu angeordnet wurden, wenn ein DLC genutzt wurde.
  • Fehler wurde behoben, wo Shepards Level auf 1 zurückgesetzt wurde, wenn man nach dem Beenden einer Mission im Mission beendet-Screen F9 gedrückt hatte.
  • Fehler wurde behoben, dass die Kamerasteuerung im Kommando-HUD blockiert war, wenn der rechten Maustaste eine andere Funktion zugewiesen wurde.
  • Fehler wurde behoben, dass die Umstellung des "Benutzen"-Befehls Auswirkungen auf das Hacking-Minispiel hatte.
  • Fehler wurde behoben, dass User nicht aufgefordert wurden neu zu starten, wenn sie sich an einem anderen EA Online-Konto angemeldet hatten.
  • Fehler wurde behoben, dass Filme in DLC nicht abgespielt wurden.
  • Es wird empfohlen, dass die Spieler die Tastatur-Steuerung auf den Standardwert zurücksetzen, um die korrekte Steuerung des Fahrzeugs sicherzustellen.
  • Sinnvolle Nachricht während des ME1 Speicherstandimports wurde hinzugefügt.
  • Waffenicon vom Collectors-Sturmgewehr des Begleiters ändert sich nie.
  • Tschechiche Sprache - Probleme mit der tschechischen Lokalisation (Untertitel) wurden korrigiert, alle Texte wurden korrigiert und verbessert.
  • Fehler wurde behoben, wo der ME2-Launcher mit Dateien verknüpft wurde, die keine Endung haben.
  • Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass bei der Deinstallation von ME2 unter vista und Windows 7 Mass Effect 1 deinstalliert wurde.

Es wird zudem noch einmal darauf hingewiesen, dass Single-CoreCPUs unter den minimalen Voraussetzungen liegen. Mit dem Patch werden zwar einige Verbesserungen durchgeführt, es kann aber nicht garantiert werden, dass ME2 auf Single-Core-CPUs gut läuft.

Kommentare
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XTheGamerX - Fahrzeug 2010-02-20 14:34:40
Es wird empfohlen, dass die Spieler die Tastatur-Steuerung auf den Standardwert zurücksetzen, um die korrekte Steuerung des Fahrzeugs sicherzustellen.

Ahaa...soll das etwa heißen dass das Fahrzeug bald released wird
Mayday 2010-02-20 18:00:38
Na klasse, alles Sachen die nen Mensch nicht brauch, wesentlich schlimmere Sachen wie Clipping Fehler, Grafikfehler etc die besonders in Zwischensequenzen zu genüge Vorkommen werden mal wieder nicht berücksichtigt.
Terek 2010-02-20 18:37:28
stimmt, Clipping Fehler, das die Leute einen im Gespräch den Rücken zuwenden, man an manchen Stellen nur schwierig um eine Ecke schießen kann usw. ... das Fehlt alles noch.
Golan 2010-02-20 19:11:47
Stimmt, es werden echt nur Fehler behoben von denen ich vorher gar nicht wusste, aber die, die wirklich auffallen wie das sich in Dialogen die Leute immer wieder umdrehen, nein, das wurde nicht behoben. Lieber wird son Müll wie Singel Core Prozessor unterstüzung verbessert.
Ganz ehrlich, wer noch ne lachhafte Singel CPU hat, hat einfach Pech gehabt. 40 Euro für ein Spiel ausgeben, aber bei der Hardware geizen was das Zeug hält.
Aeb 2010-02-20 20:06:10
Kann nur zustimmen, zumal ich neulich beim zweiten Durchspielen mit meinem Soldat plötzlich das Problem hatte, dass ich bei der Konfrontation zwischen Miranda und Jack keinen überzeugen konnte, Wurst wie viele Vorbild- oder Abtrünnigen-Punkte ich hatte. DAS war mal ein Bug, zumal ich bei diesem Durchgang eigendlich keinen sterben lasse wollte...

Ach, mal ein bischen Off-Topic: Stimmt es, dass wenn man als Experte auf dem "verlassenen" Kollektorenschiff ist, sich entscheiden kann, ob man Sturmgewehre nutzen kann??? Das würde mir einen richtigen Anreiz geben, das Spiel nochmal (zum vierten Mal) durchzuspielen, diesmal entlich als was anderes als Soldat...

Aber verdammt, ich LIEBE Sturmgewehre...

Dake schonmal...
Anonym 2010-02-20 21:16:44
@Aeb
Ja, man kann dort Sturmgewehr, Shotgun oder Sniper Ausbildung erlangen.

Was mich am meisten nervt, aber auch leider nicht in der Liste ist. Drag and Trop der Kräfte funktioniert bei mir öfters nicht. Wenn ich Pech habe stürzt sogar das ganze Spiel ab wenn ich eine Kraft in die Schnellstartleiste ziehen will
Terek 2010-02-20 21:45:20
Bei Drag and Drop hats mich auch schon mal aus dem Spiel gehauen die sollten sich wircklich mal um solche Sachen kümmern, das ich Miranda im ersten durchlauf nichtmehr loyal bekam mus sie sogar selber geärgert haben R.I.P.

PS. Das Sturmgewehr ist eh das geilste. 600 Schuss, Brandmunition, Adrenalinrausch und alles was sich vor den Lauf stellt ist ein Häufchen Asche xD.
Auch wenn's ohne Adrenalin verzieht wie sau, hoff das die Reverant (oder so ähnlich) auch in ME3 dabei is' oder was ähnliches
Plus - @Aeb 2010-02-20 23:02:33
@Aeb:

diese blaue und rote schrift für überzeugung is bei jedem so, die bei dem streit zwischen Miranda und Jack auftauchen. Das sie nicht erscheint ist beim zweiten durchgang und bei den anderen durchgängen auch bei ME2. Aber ob das ein Bug ist, is eher unglaubwürdig für mich.

Und diese Bugs mit dem umdrehen stört mich keines wegs. Das nimmt mir meinem Spass nicht weg. Solange es nicht abstürzt ^^.
Terek 2010-02-20 23:25:01
Also solange ein Spiel nicht abstürzt ist es gut?
Ne, is ja auch nciht so dass das spiel jetzt total beschissen wäre, nur hätte man bei einem Patch sich mal als erstes um solche sachen kümmern sollen oder?

und das mit der blauen und roten Schrift ist vielleicht nicht ein Bug, aber es ist "etwas" unausgewogen wenn ich Miranda jetzt beim zweiten Durchlauf erst mit sehr knapp vollem Vorbild Balken wieder beruhigen kann. Beim ersten mal hab ich den Balken vor der Selbstmordmission nur zum Viertel voll bekommen...

Naja, egal, meiner meinung nach ist es halt nur n' bisschen "unausgeglichen" und wie schon erwähnt werden bei dem Patch scheinbar solche auffalenden Fehler wie das Shepards Arm im Tisch hängt oder Garrus Knarre mal kurz in seinem Brustpanzer verschwindet erstmal nicht behoben, Schade halt.
Aeb 2010-02-21 10:57:43
Gestern ist mir auch noch aufgefallen, dass wenn man sich den Varren auf Tuchanka geholt hat, bevor man mit Wrex gesprochen hat, dass ebenjener Varren den guten Clanführer von seiner Cinematic-Position verdrängt und man nur den dämlichen Rückenkamm sieht, anstatt Wrex...

@Plus: Das ist doch dämlich, warum sollte man beim zweiten Mal Durchspielen einen der beiden nicht überzeugen können, auch wenn einer der Balken ganz voll ist? Solche Bugs vermiesen es schon ein bischen, zumal ich ewige Zeiten darauf aufgewendet habe, den Balken voll zu kriegen, nur damit es dann doch nicht klappt...

@Anonym: Danke! Jetzt muss ich nur noch zusehen, dass ich mit dem Experten die Tali-Recruit-Mission auf Hardcore schaffe, dann hab ich das Geth-Assault-Rifle und damit die perfekte Klasse: Super Biotik und ne Hammer-Waffe!!!!
Antikörper - Patch 2010-02-21 14:01:00
Wenn es nach mir ginge, könnten die Dialoge noch etwas ausgebaut werden... gerade jener von Garrus fällt in ME2 etwas dürftig aus.
Der Bug mit der Drag&Drop-Leiste tritt eigtl. nur dann auf wenn man sich mitten in einem Gefecht befindet - soll heißen, nachdem man den letzten Gegner in Reichweite erledigt hat, geht das wieder einwandfrei..
Und die Sache, dass man Miranda bzw. Jack nicht mehr überzeugen konnte, trotz voller Vorbild- bzw. Abtrünnig-Leiste ist mir auch schon passiert.. vermutlich sind dort ein paar Zahlen von den Programmierern falsch gesetzt worden - auf jeden Fall ein patchwürdiger Bug.
Überdies würde ich mir wünschen, dass sich meine Teamkameraden etwas, nun ja, "intelligenter" verhalten würden.. es gibt Stellen bei gewissen Quests (zB die Küche in Talis Loyalitäts-Mission) wo das Pathing in erschreckender Häufigkeit dazu führt, dass meine Flügelmänner zu Boden gehen - gerade auf Insane ist das sehr ärgerlich...
Micha - Patch 2010-02-22 13:00:50
Dito, ich würde mich gerne mehr mit den npc's unterhalten. Vorallem nach der Selbstmordmission wird es langweilig. Deine Liebschaft bringt auch keine neuen Dialoge.
Ach ja zum Patch. Es nervt so einiges in den Dialogen. Clippingfehler oder wie kürzlich ewig im Dialog hängen ohne eine möglichkeit auf Auswahl zu haben. Und über die Übersetzung kann man nur meckern. ich weiß bis heute nicht ob EDI eine KI oder VI ist? Und als männlicher Char als "Heldin der Alianz" bezeichnet zu werden ist aus komisch.
Vestrum 2010-02-22 21:52:36
"Und als männlicher Char als "Heldin der Alianz" bezeichnet zu werden ist aus komisch."

Ich bin also nicht der Einzige, der so eine Beleidigung abbekommen hat.
Den nächsten Durchlauf absolviere ich jedenfalls auf Englisch, an der Übersetzung von Mass Effect 2 müssen irgendwelche besoffenen Paviane gearbeitet haben.
lance 2010-02-25 23:57:18
nuja, mit euren bugs hatte ich nicht zu kämpfen. hab me2 jetzt nach 30h spielzeit durch. muss sagen, dass wenn man die loyalitätssache als sidequest ansieht, dass man dürftig rauskommt. gerade weils eben optional ist... soviel dlc können die garnet nachliefern...
sagt mir nicht dass die charentwicklung der hauptteil des games war, des weiss ich selber, ich bin nur leidenschaftlicher nebenmissionsmacher und dachte mir dann: so, jetzt hab ich ALLES, hauptstoryline, nun komm mal ran....2 stunden und aus. schade. ABER...wenn in ME3 die chars alle auftauchen...und dann noch ein richtig geiler faden auftaucht, dann is dieses intermezzo richtig gut!!
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