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Details zur überarbeiteten Infiltrator-Klasse
Geschrieben von Lichti   
29.12.2009
Nach dem Video folgt das Interview, mit Christina Norman, zur runderneuerten Infiltrator-Klasse
  • Der Infiltrator ist ein Hommage an Geheimagenten und Assassinen, diesen Aspekt wollte man im Klassendesign hervorheben.
  • Deshalb entschied man sich früh, den Infiltrator auf Stealth auszulegen.
  • In anderen Spielen bedeutet Stealth meistens, dass man langsam und vorsichtig vorgehen muss, in einem schnellen Squad basierten Spiel wie Mass Effect 2 lässt sich das nur schwer umsetzen.
  • Deshalb ist die Klassenfähigkeit des Infiltrators "Tactical Cloak", damit könnt Ihr Euch taktisch und schnell auf dem Schlachtfeld bewegen.
  • Wenn Ihr Euch tarnt, werdet Ihr für Eure Gegner sofort unsichtbar.
  • Jede Attacke, während der Ihr getarnt seid, wird einen erheblichen Bonusschaden verursachen.
  • Die Tarnung kann Euch aber auch das Leben retten, in dem sie Euch Zeit verschafft um Deckung zu finden.
  • Während Ihr getarnt seid, werden sich Eure Gesundheit und Schilde nicht regenerieren.
  • Ihr werdet auch im getarnten Zustand verletzbar sein, dadurch soll die Balance gewährleistet bleiben.
  • Durch die verkürzten Abkühlzeiten werdet Ihr Euch während eine Kampfes mehre male tarnen können.
  • Wer Stealth-Spiele mag und den Einsatz von Scharfschützengewehren liebt sollte unbedingt den Infiltrator ausprobieren.
  • Die Scharfschützengewehre wurden für Mass Effect 2 ebenfalls stark verbessert, sie werden sich nun von Beginn an kraftvoll und präzise anfühlen.
  • Der Infiltrator wird durch die Fähigkeiten "Tactical Cloak" und "Operative" zur besten Scharfschützenklasse.
  • "Operative" verbessert den Waffenschaden und verlangsamt die Zeit, wenn Ihr ein Ziel mit dem Scharfschützengewehr anvisiert.
  • In Kombination mit dem Schadensbonus von "Tactical Cloak" wird der Infiltrator zum ultimativen Scharfschützen.
  • Ihr könnt den Infiltrator aber auch wie einen Soldaten spielen.
  • Zwar verfügt er nicht über so viele Waffen- und Munitionstypen wie der Soldat, durch den Einsatz von "Tactical Cloak" wird das aber wieder ausgeglichen.
  • Mit dem Infiltrator könnt Ihr aber auch eine unterstützende Rolle einnehmen.
  • KI Hacken und einäschern haben eine unglaubliche Reichweite, somit können beide Fähigkeiten den Beschuss mit dem Scharfschützengewehr ergänzen.
  • Der Infiltrator hat sechs Fähigkeiten, von denen man zwei oder drei während eines Durchgangs voll ausbauen kann.
  • Wenn Ihr eine Fähigkeit voll ausgebaut habt, werdet Ihr die Wahl zwischen zwei Spezialisierungen haben.
  • Wenn Ihr das Klassentalent "Operative" ausbaut, könnt Ihr zwischen den Spezialisierungen "Assassin" oder "Agent" wählen.
  • Wenn Ihr mehr Schaden verursachen wollt, wählt Ihr "Assassin", dadurch werdet Ihr einen dauerhaften Schadensbonus für Waffen und Fähigkeiten erhalten.
  • Taktiker wählen "Agent", um einen Bonus für das Aufladen und die Dauer der Fähigkeiten zu erhalten, zudem wird die Verhandlungsfähigkeit verbessert.
  • Wenn Ihr "Tactical Cloak" ausbaut, könnt Ihr zwischen "Assassination Cloak" und Enhanced Cloak wählen.
  • "Assassination Cloak" steigert den verursachten Schaden während Ihr getarnt seid.
  • Durch "Enhanced Cloak" verlängert sich die Dauer der Tarnung.
  • Wenn Ihr "Assassin" mit "Assassination Cloak" kombiniert, werdet Ihr enormen Schaden verursachen können.
  • Wenn Ihr "Agent" mit "Enhanced Cloak" kombiniert, werdet Ihr im Kampf sehr viel länger getarnt bleiben können.
Kommentare
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ME2-CE Fan - Weitere Kombinationen? 2009-12-29 13:56:50
Zuerst wollte ich meckern, dass BioWare die Anzahl der Fähigkeiten nach meinem Geschmack zu stark reduziert hat. Aber durch die eventuellen Kombinationen, die man durchführen kann, ist das doch schon sehr interessant und individuell gestaltet. Kann man den auch Enhanced Cloak mit Assassine verbinden und Agent mit Assassination Cloak? Oder wäre dies nicht sinnvoll oder gar machbar.
Gut zu wissen:
Tactical Cloak und Operative kann man also beide ausbauen.
Lichti - @ME2-CE Fan 2009-12-29 16:44:36
Das waren ja nur von ihr genannte Beispiele, andere Kombinationen sind mit Sicherheit auch möglich. Kommt halt darauf an wie man die Klasse spielen möchte.
Holonet 2009-12-29 17:21:53
Jetzt fehlt noch der Soldat. Aber was ist mit dem Frontkämpfer? Der wurde ja schon vorgestellt, aber er ist nicht in der Übersicht.
Jan 2009-12-29 17:28:34
Hey i-wie is des ja geil die Klasse ma gucken ob aber dann die balance im späteren spielverlauf gehalten werden kann aber ich denke ma Bioware bekommt das hin
Lichti 2009-12-29 17:32:08
Soldat und Frontkämpfer fehlen noch. Der Frontkämpfer kam zwar schon mal in einem Video vor, wurde aber nicht so wie die anderen Klassen vorgestellt, deshalb fehlt er auch noch in der Übersicht.
Zhar de Mad - Klassen 2010-02-14 02:53:13
Der Infi hat in ME 2 klar an stärke gewonnen und spielt sich gut und besser als in ME 1.

Habe mit dem Infi Me 2 als erstes durchgespielt und es war mir eigentlich zu leicht.

Ich hatte aber auch nur einen mittleren Schwierigkeitsgrad gewählt.

Aber den Infi kann man empfehlen, wenn man gerne aus der Distanz die Feinde einem nach dem Anderen ausschaltet.

Einzig die kleine Menge an Munition in der Waffe haben etwas gestört. Es gab zwar auch eine Waffe mit reichlich Schuss, diese hatte aber bei weiten weniger Durchschlagskraft pro Schuss.
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