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Details zur überarbeiteten Experten-Klasse
Geschrieben von Lichti   
26.11.2009
Bei IGN gab es heute nicht nur ein Video zur runderneuerten Experten-Klasse. In einem Interview mit Christina Norman wurde auf die Änderungen, die für Mass Effect 2 am Experten vorgenommen wurden, eingegangen.
  • Das Cooldown-System wurde komplett überarbeitet, selbst wenn man einen Level 1 Charakter spielt, wird es keine langen Abkühlzeiten für die Biotikfähigkeiten geben.
  • Mit dieser Entscheidung wollte man den Experten zu dem machen was er von Beginn an sein sollte, einen Krieger, der das Schlachtfeld primär mit seinen biotischen Fähigkeiten beherrscht.
  • Die biotischen Fähigkeiten lassen sich im zweiten Teil vielfältiger einsetzen, man kann sie nun um die Ecke oder über Hindernisse hinweg lenken.
  • Der Winkel, in dem man die Gegner trifft, spielt nun auch eine Rolle. (Man kann Gegnern also, auch wenn man direkt vor ihnen steht, einen Schubs von der Seite geben, um sie von einer Brücke zu werfen.)
  • Man kann Feinde in den Abgrund werfen, sie heranziehen und mit der Waffe erledigen oder in die Luft schleudern, damit sie Schaden durch den Aufprall nehmen.
  • Viele der alten Fähigkeiten werden wieder vorhanden sein, es wird aber auch neue geben, wie zum Beispiel "Shockwave".
  • Rüstungs- und Waffen-Skills wurden komplett entfernt, man muss dafür also keine Punkte mehr ausgeben.
  • Man wird jede Rüstung ohne Einschränkungen tragen können.
  • Das Waffenarsenal des Experten wurde erweitert, im zweiten Teil wird man Submachineguns, schwere Pistolen und alle anderen schweren Waffen benutzen können.
  • Wenn man eine Fähigkeit bis zum Ende ausschöpfen möchte, muss man sich zwischen zwei Spezialisierungen entscheiden, im Fall der Singularität wird das die Stärke oder die Dauer der Fähigkeit sein.
  • Wenn man seinen Speicherstand aus dem ersten Teil importiert, wird man die Möglichkeit bekommen, die Klasse zu wechseln.
Kommentare
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Anonym 2009-11-26 14:29:19
Hört sich gut an,sinnvolle Verbesserungen
Anonym 2009-11-26 16:53:57
Das mit dem Klassenwechsel find ich gut
Raiden 2009-11-26 17:05:10
interessant... klingt eigentlich ganz gut
Anton - Klassenwechsel 2009-11-26 23:14:00
Damit nicht alle rumschreien "aber ich hab nen Wächter auf 60 gezockt und Soldat ist jetzt viel cooler"
so können alle mit einem Spielstand alle Klassen zocken ist nett mal schauen wie das zum Wiederspielwert beiträgt.
Das mit den Biotiken find ich viel interessanter vonwegen das ich jetzt einen anstürmenden Koganer auch "seitlich" wegschupsen kann.
Wiederumm find ich nicht sooo toll, dass jeder jede Waffe/Rüstung benutzen/tragen kann.

aber alles in allem mal nette News.
WodkaMartini 2009-11-27 13:11:50
Hab mir zuerst das Video angeschaut.

UND JETZT DAS!!!

Geil geil geil ^^
Wenn die das wirklich so machen: kurze Cooldownzeiten, Biotiker mit Waffen, neue Fähigkeiten, das mit der Physik, jede Rüstung und eine der wichtigsten Sachen, keine Punkte mehr für die Waffenskils rauswerfen

Ein bisschen Skeptisch bin ich beim letzten Punkt. Hies es nicht der alte Charakter wird übernommen und man hat dadurch Vorteile? Und jezz kann man plötzlich die Klasse wechseln? Mhm mal schaun...

MfG
Anonym 2009-11-27 14:10:41
Es hieß aber auch, das Shepard seine Fähigkeiten irgendwie verloren hat. Und jetzt kann er halt dadurch die Klasse wechseln.

Obwohl ja ein Soldat theoretisch ein Implantat für Biotiken benötigen würde.
Smurf800 - Soldier 2009-11-29 02:02:00
Wenn es keine Waffe und Keine Rüstungsskills mehr gibt, was hat dann der Soldier noch für einen Sinn? Naja mal überraschen lassen
WodkaMartini - @ Smurf 2009-11-29 09:28:04
Mit Waffen und Rüstungsskills sind z.b. die "Pistole", "Schrotgewehr" oder "Schwere Rüstung" gemeint.
Andere Fähigkeiten wie Adrenalinschub usw bleiben natürlich erhalten.

MfG
Smurf800 - Soldier again 2009-11-30 16:19:53
Klar hat er noch andere Skills aber einer seiner Vorteile war, dass er als einziger schwere Rüstung tragen dürfte oder das Sturmgewehr benutzen durfte. Wenn sie also das alte Punktesystem beibehalten sollten, weis der Soldier ja gar nicht mehr wohin mit seinen Skillpunkten. Bin also mal echt gespannt was sie sich da neues ausgedacht haben. Bin da aber guter Dinge, denn Mass Effect 2 kann nur genial werden
WodkaMartini 2009-11-30 19:53:20
Also wir man schon in verschiedenen Trailern sieht man das die Soldatenklasse ein paar Fähigkeiten hat die sich auf die Munition beziehen. Z.B. Brand oder Frostmunition.
Naja ich lass mich überraschen. Aber ich werd wahrscheinlich einen Experten spielen ;)
Ist der Experte eigentlich das selbe wie ein Adept?

MfG
Kej 2009-12-01 14:14:39
Mit Sicherheit kann ich es nicht sagen, aber ich würde den Adepten mit dem Experten gleichsetzen (vielleicht ist Adept auch nur die englischsprachige Entsprechung des Experten).
Dementsprechend würde ich weitere Zuordnungen vornehmen:

Frontkämpfer = Vanguard (Kampf + Biotik)
Wächter = Sentinel (Technik + Biotik)
Engineer = Techniker (Technik)
Soldier = Soldat (logisch Kampf)
Infiltrator bleibt Infiltrator (Kampf + Technik)

Wie gesagt: es kann auch sein, dass die Bezeichnungen "Sentinel", "Vanguard" usw. einfach nur die englischen Entsprechungen sind und bereits in Teil 1 so gebraucht wurden. Da ich aber nur die deutsche Fassung gespielt habe, kann ich dies natürlich nicht sagen.
Richie - @ klassen: 2009-12-02 19:45:14
@ klassen:

http://masseffect.wikia.com/wiki/Classes

hier sind die englischen begriffe. ich denke jeder der eine klasse hatte, wird sie auch ohne englischkenntnisse zuordnen können.
Anony - @Klassen 2009-12-10 21:34:26
Kommen ja neue waffen und sicherlich auch neue skills für den Soldaten. Finds aber gut wenn die anderen klassen stärker werden , der soldat war schon ziemlich imba. Weiß noch auf Difficulty Wahnsinn wenn man immunität endless benutzen konnte und ne colossus rüssi an hatte ,da war man stärker als der mako.. lediglich die feuerkraft des makos war nen stück besser.
der Unbekannte - Super Klasse für Xbox 360 2010-01-27 01:37:34
ACHTUNG leichte Spoiler Warnung! (keine Infos zur Story aber zur "Spielmechanik")

Mein abrünniger Bruder hat sich das Spiel bereits vor 2 Tagen kostenlos runtergeladen. Da ich bereits einige Videos auf youtube gesehen habe, habe ich mir die ersten 20 Minuten des Spiels angeschaut! Leider bin ich etwas enttäuscht, da das Spiel jetzt sehr Shooter lastig wurde! Viele Fähigkeiten sind verschwunden.... Wie bereits oben erwähnt, muss man also keine Punkte in Rüstungs- oder Waffenfähigkeiten investieren. Fähigkeiten wie 1. Hilfe, Medizin, Dechriffierung etc. gibt es nicht mehr!!! Man kann also auch als Adept resp. Experte alles "hacken" und sich und seine Gruppenmitglieder heilen. Die Fähigkeiten beziehen sich in ME2 also "nur" noch auf den Kampf!

Da ich den Rollenspielanteil in ME1 sehr gelungen fand und ME2 leider etwas zu Shooter lastig (für meinen Geschmack) wurde, denke ich, dass der Experte hier die beste Wahl ist, insbesondere wenn man nicht ge...
der Unbekannte - Ergänzung zu "Super Klasse f 2010-01-27 01:45:54
Da ich den Rollenspielanteil in ME1 sehr gelungen fand und ME2 leider etwas zu Shooter lastig (für meinen Geschmack) wurde, denke ich, dass der Experte hier die beste Wahl ist, insbesondere wenn man nicht gerne Shooter Games mit dem Xbox Controller spielt. Ausserdem gefallen mir die taktischen Möglichkeiten, die der Experte zu bieten hat.
Zhar de Mad - Klassen 2010-02-14 02:45:59
Nun ja der Experte war ja in ME 1 klar zu stark geraten. Mit dem war das Spiel dermaßen leicht, da man eben neben den ganzen CC Zeuch auch noch stark Schaden+Schutz kombinierte.

In ME wurde der Experte etwas ausgebremst und ist nun deutlich schwieriger zu spielen, aber mischt sich nun gut unter die anderen Klassen.

Viele der Biotikfähirgkeiten sind ja erst dann möglich, wenn Schilde und Panzerung durchbrochen wurden.

Und sind diese erstmal durchbrochen, sterben die Feinde eh schnell, so oder so. Nachdem sie durchbrochen sind ist man mit Biotik zwar richtig spaßig dabei, vorher laufen aber viele andere Klassen den Biotiker den Rang ab, so das es sich dann ausgleicht.

Anzumerken ist, das man das Spiel gleich schwerer startet als Normal. Auf jeden Fall dann, wenn man ME 1 schon gespielt hat.
Ich habe ME 2 auf Veteran gestartet und es war da sehr leicht.

Eigentlich ist nur der höchste Schwierigkeitsgrad wirklich fordernd, aber bei weiten nicht so derb wie bei ME1...

...
Dante - Son of Sparda 2010-02-15 10:54:48
Der Experte ist eine super klasse an sich für die ersten 3 Schwierigkeitsstufen
. Danach macht er keinen sinn mehr, da alle gegner mit biotischen schilden geschützt sind und er keinen richtigen damage dealer mehr ausmacht. Auf den höchsten rängen überlebt man eigentlich nur mit soldat oder techniker. Dennoch ist der biotiker allen zu empfehlen, war auch meine erste Wahl, denn es macht unglaublich spass mit ihm zu spielen
Drykon - Klassenwechsel 2010-08-06 10:21:00
hi ich will den experten bzw adepten spielen weis aber nicht wie ich zu dieser klasse wechsle? spiele mass effect 2 und hab noch nicht viel erfahrung. freue mich auf antworten und hilfe.
alceleniel 2010-08-06 15:18:30
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